田尻智真的有点痴迷了,越是游玩,他就越是发现游戏当中包含的细节,以及剧情。
而到最后通关的时刻,看着屏幕上炸毁的合金战车,看着斯内克做出最后的电台报道:“代号斯内克,潜入任务n313完成!”
一瞬间,田尻智有些怅然若失。
他觉得这不是游戏。
这是个艺术品!
不是像绿色兵团里一样大杀四方的游戏,而是个真正的,必须要小心躲避敌人的特工,短短的256k卡带里,包含了大量的剧情,从潜入,到背叛,到刺杀,到几种不同的场景,丛林,基地,海岸————
田尻智竟对小岛秀夫萌生出一种同情。
这家伙是个艺术家!
田尻智有一篇自己的攻略杂志,叫做《gafreak》,虽然影响力不算太大,但也有固定的受众,他后来做精灵宝可梦,靠的就是这篇杂志班底改编公司。
这一次,田尻智便拿起笔来,开始书写。
他的文本当然称不上有技巧性,仅仅只是讲述自己游玩过程当中的经历,以及自己的部分感受。
最后,还公开了一小部分流程攻略。
至少是经过田尻智多次验证,他认为比较合理的流程攻略。
反复修改了几次最终定稿,田尻智方才满意的点了点头,准备拿去杂志出版。
阿特拉斯没有跌落神坛!他要为阿特拉斯正名!
看看家里摆放的那座黄金雕像。
田尻智觉得,测评游戏,吾辈义不容辞!
任天堂办公室。
做游戏的人一定要玩游戏,这是常规操作。
玩游戏,也是能够获取灵感的。
宫本茂端着手柄,陷入沉思。
他已经打通了合金装备,对于这款游戏,宫本茂的第一反应是,很奇怪。
首先是这款游戏的战斗内容并不丰富,甚至可以说几乎就不存在,主人公斯内克,就象是谷村正仁说的一样,小脑发育不完全,大脑完全不发育,随便一个路边的小兵都能打死斯内克。
但是。
在这种超高难度之下,游戏的难度又超级低!
只要玩家不象是个大傻子一样在敌人面前乱晃,就不会被敌人打死,只要维持潜入的设置,就能够维持流程的顺畅,唯一的难点在于探索地图。
“所以你们采用了探索地图的方式,而不是和最终幻想一样的回环地图设计吗。”
宫本茂在思索这件事情。
但是,如果只是这样,是远远不够的。
宫本茂在游玩当中,还有另一种体验。
纵观合金装备这款游戏,其实就是讲述了一个潜入敌营破坏目标的故事。
这种游戏市面上不在少数,比如科乐美推出的绿色兵团就是这样的一款游戏,销量很不错。
绿色兵团宫本茂也玩过。
但是,没有这种感觉。
宫本茂思索了一段时间,心里面,大概有了想法。
绿色兵团中的主角其实是个抽离的形象,虽然有名字,有造型,但是,玩家对绿色兵团这个主人公没什么了解,只知道这是个一把小刀捅穿地图的猛男。
类比的包括魂斗罗等科乐美系列游戏,都具有这样的特点。
有故事,有剧情,有人物,但是,印象不深刻,因为这一切都是为了游戏流程服务的0
而合金装备当中,宫本茂却有不一样的感触,他根据游戏中的电台对话,知道了老谋深算的bigboss,知道了坚韧冷静的斯内克,机敏的灰狐,知道这些角色。
人物的形象相对于之前的游戏,是更加立体的。
“这是一款吃长线的游戏!和绿色兵团不同,那种游戏开发出来,首月的销量就代表了一切,几乎是生涯销量的绝大部分。但是这种游戏,首月的销量注定不会太高,因为这是一款吃长线的游戏!”
就和最终幻想一样。
需要等剧情发酵起来,需要等玩家开始体会到游戏的醍醐味,代入其中,才能够逐渐的提升销量。
说白了,就是一个需要口碑宣传的游戏。
当然,如果阿特拉斯后续宣传没有跟上,那么游戏还是有凉透的可能性。但是,阿特拉斯的宣传显然不会落后。
宫本茂可太了解那个懒散的年轻人了。
这家伙简直就象是未来的人一样,对宣传这种事情相当精通!
想到这里,宫本茂起身,开始写文章。
既然预测这款游戏后期销量会逐渐提升,他也做个顺水推舟的人情,算是完成山内溥的嘱托,跟阿