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第325章 不爬塔了,改成副本(1 / 2)

时间已渐渐到了冬季,1989年就要过去了。

算算时间,日本的经济也快完蛋了。

小林彻朝手上哈了口气,反复搓手,时而放在脚边的小太阳旁烤手。

三井大厦的供热能力还是不太好,毕竟日本没有集中供暖的传统。

“等我以后盖了阿特拉斯大楼,供暖和冷气必须做好。”

听小林彻抱怨完毕,高岭爱花满腹好奇,追问了一句。

“所以说,阿特拉斯为什么现在不盖楼呢?”

现在贷款那么容易,以阿特拉斯的程度,要贷款的话怕不是能贷光东京各大银行的钱。

小林彻耸肩。

“我要把有限的精力和金钱,投入到无限的游戏创作中去,盖大楼什么有意思。”

至少也要等到1992年再盖!

到那个时候,如果小林彻准备盖阿特拉斯大楼,至少能复盖几万人的周边就业,间接影响上万个家庭,让他们不用跳楼。

纯纯的万家生佛。

不过这倒是提醒小林彻了。

“等这一批佩鲁索纳引擎的游戏开发出来,阿特拉斯也该准备敲钟上市的事情了。这可是重大利好消息来着!”

泡沫破裂确实对日本有不小的影响,但对目前游戏开发与制作,这种结合了线下资产的重资产产业而言,其实股价高低的影响并不大。

“再议吧。”

小林彻摇头,眼下还是要抓紧女神异闻录的开发工作。

他已经跟女神组将整个游戏的内核部分制作出来了,包括校园日常,社群剧情,以及那些形形色色的社群角色。

但关于游戏的内核内容上,小林彻其实也在思考。

原版女神异闻录3的玩法是反复爬塔,高达几百层的刻耳柏洛斯高塔,在当年算是很有想法的了,但在现代则是有些折磨玩家的操作。

后来女神异闻录改成了殿堂”的形式,女神异闻录4和5,都是进入不同人的不同内心世界,映射当代rpg中的地下城。

小林彻其实从游戏体验上很想改成这种殿堂的形式。但考虑到女神异闻录3原本取得的成绩,小林彻又不太想改动爬塔这个设计。

毕竟。

日本人可太喜欢爬塔了!

小林彻思索间,停下手上的动作,看向高岭爱花。

“爱花,你说如果我们设计这么一款游戏,需要我们反复冲关一座高塔来取得胜利,你会喜欢吗?”

高岭爱花想了想,点头。

“如果是我的话,这种设置应该无所谓吧,只要我们不是每次都在同一层开始就好了。”

小林彻说:“如果这座塔有九百九十九层呢?”

高岭爱花:————??

这可太恐怖了!

她想了半天,最后还是委婉的表示:“看来,社长最近真的是思虑太多,精神疲惫了呢。是不是应该先给自己放个假?”

小林彻说:“所以你其实是想说我这个想法很傻必吧。”

高岭爱花偏头。

她可没这么说!

虽然这个想法确实是纯纯的马鹿行为了。

小林彻便放下双手,如释重负般叹了口气。

改吧!反正他也不喜欢爬塔。

虽然原版的刻耳柏洛斯没有九百九十九层那么夸张,但也够玩家受的了。

这种爬塔设置在日本游戏中不在少数,比如《鬼武者》就有魔空空间需要探索,而且最终神器毗沙门剑也放在魔空空间里才能拿到。

而某光荣特库摩公司推出的某款不愿意透露姓名的《仁王》,那是真有999层无间狱!

想当年小林彻一开始解锁了无间狱还很认真的打了几十层,后来听说无间狱有999层,小林彻差点直接掰盘!

九百多层大份,让特库摩公司自己吃去吧!

“关于游戏中的迷宫设置,我有一些想法。”

午后的开发会议室,小林彻直接敲响白板。

冈田耕始等人则抬起头来看向小林彻。

“目前在开发中的刻耳柏洛斯高塔”可以保留,但层数上要做出限制,原定的层数全部删除,迷宫随机生成,佩鲁索纳引擎不支持随机生成的功能,所以需要额外编写个小插件,我会看看技术开发部能不能解决。至于高塔,就采取九十九层吧,凑个吉利数。”

小林彻随手比划了一下。

“一座学校有那么多可以运用的素材,比如茶道部,剑道部等等,甚至还可以有计算机部,按照我们最初的设置,异世界被定名为影时间”,影时间内发生的一切是与

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