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第348章 最简单的游戏是最伟大的艺术(2 / 3)

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“我很惊讶。”小林彻看也不看他一眼:“你是没有同情心和同理心吗,你是一个狼心狗肺的人吗?有那么多在受苦受难的人你看不到,心怀梦想的人被践踏,被人撕扯成无数的碎片,被现实鞭打的体无完肤,你将这一切看作是怜悯,难道日本的钱就不是钱吗?”

记者脸色稍沉,但很快便换了个话题。

“那又怎么样呢,难道他们无法实现的理想,会因为用了你的软件就成功吗。”

小林彻表情也渐渐转变为严肃。

闹事的人还真来了,这左一个问题右一个问题,挑衅的味道相当明显。

而且,这个问题其实相当到位。

有时候,不能实现理想不是环境问题,是能力问题。

当不成开发者的人,就算再多几个游戏引擎也做不好游戏!

而这种事情,小林彻是无法解决的。

但小林彻今天就不是来解决问题的。

他是来灌鸡汤的!

小林彻正色道:“我们可能尝试过许多次————但成功的机会只在那一次。如果你不去尝试,就连一次机会都没有了。如果我们心怀理想,为什么不用这次机会去搏一搏!即便是被生活伤的遍体鳞伤,然而那就是生活!”

他也不再给对方开口的机会,直接转身走到计算机旁,开启引擎界面。

“我们现在打开这款引擎,就会发现其中已经附赠了一些基础素材,我会用这些基础的素材,简单的制作一款游戏。除此之外,在日本,阿特拉斯的线下体验店上已经发行了一批免费素材和收费素材,以及一次对于开发软件的应用培训和赞助支持。我可以保证,这些服务会始终存在于阿特拉斯的业务范围当中。”

在观众席位上的议论声音中,小林彻欠了欠身。

“阿特拉斯可能会倒闭,但是永远不会变质!”

这次观众席位上的人们可是真坐不住了。

或许在纽约有大量的金融专家,然而在这里,在洛杉矶,更多的人只是因为有一笔小钱而找不到地方投资才来的路人。

阿特拉斯可能会倒闭,但是永远不会变质!

观众席位上有人已经开始忍不住抹眼睛了。

太伟大了阿特拉斯!

小林彻看向那位记者,对方也看着他。

“所以,你的意思是说,如果一个人连买素材和教程的钱都没有,他就没资格来开发游戏了是吗!”

不等小林彻开口,已经有人起身痛骂起来。

“你个烂人,一点同情心也没有吗!”

“我觉得我也可以成为一个开发者,我也能做个游戏出来!”

“滚出去啊!”

小林彻拍了拍麦克风,刺耳噪音让所有人都抬起头来。

他伸出手做了个引导的动作,渐渐下压,直到全场寂静。

这个问题很关键。

什么都没有的人就不能做游戏吗?

是的。

小林彻要说,是的。

连台计算机都买不起了还想开发游戏?

那当务之急肯定是出去打工买计算机!

傻瓜式教程是教傻瓜,不是教脑瘫!

但是,此时此刻,这个场合,在煽动起观众的情绪之后,小林彻却没办法这么说。

因为这种血粼粼的现实,会直接刺痛现场某些观众的心。

所以,小林彻只是欠了欠身,然后将他原本计划开发的那款小游戏直接在心底里划

掉。

“一无所有就不能开发游戏吗?我看未必!游戏是一种艺术品,是可以成为文学丶音乐丶舞蹈丶绘画丶雕塑丶戏剧丶建筑丶电影之后的第九大艺术!思想能够粉碎一切阻碍,只要有一个好的想法,哪怕是再贫瘠的作品,也能够成为闪耀的游戏!现在,我就用最基础的丶引擎自带的素材丶没有任何配乐的情况下,为大家,制作一款最简单,却足够耐玩的小游戏!”

小林彻讲完,随手挽起衣袖,坐在计算机前开始工作。。

纸牌丶空当接龙丶以及,扫雷。

扫雷最早起源于六十年代,当时的玩法和后来成熟的扫雷系统截然不同。

八十年代,扫雷的玩法逐渐定型。。

在此之前,扫雷的玩法并没有固定下来,规则也和后来熟悉的现代扫雷截然不同,比如缺乏数字提示,比如没有左键右键采取的标记功能等等。。

小林彻有些庆幸。

幸好在最基础的素材情况下,他只需要一个随机生成雷场的算法。

而且他甚至不用担心第一颗雷就把玩家炸死,所以算法也可

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