队不得少于两人。
初始资金:各队玩家以人气作为结算。
每队玩家在开始前可选择一种颜色作为代表,并获得初始的人气值,通过掷骰子的方式决定各队行动顺序,点数最高者率先开始游戏。
本系列以顺利完成全球演唱会为目的。
玩家身份为【当红组合】。
当一组玩家来到未举办过演唱会的城市时,成功举办演唱会后将拉高当地文旅热度、带动消费。
之后其他玩家路过该城市时,将享受到开发后的市场热度,但需向第一队玩家支付开荒费用。
这部分将由当地市场提高场地和人工费用后,以人气的形式支付给开荒者。
开荒队伍举办演唱会期间,积极参与当地节目、触发特殊事件,都会影响与该城市的合作关系。双方捆绑越紧密,获得的人气劳务分成越高……】
巡演版和经典版的玩法框架差不多。
只不过一个是买卖地皮、房子盖得越多过路费越高,一个是办演唱会赚取人气。
再往下看,众人渐渐皱起了眉头。
和她们预想的一样,这是一档引导玩家之间争夺资源的游戏,游戏内存在大量的道具卡。
【跳过卡,可以快速完成一个城市的演出。
【双倍卡:演出结束后人气结算收益翻倍。
【赞助卡:本次演出,场地基础费用全免。
但也有效果阴损的……
👉&128073; 当前浏览器转码失败:请退出“阅读模式”显示完整内容,返回“原网页”。