地图;br不行,需要更新机制;竞速不行,需要更新赛道;rpg不行,需要更新养成;叙事不行,需要更新剧情;slg不行,需要更新赛季”馀弦没有打扰他,只是安静地坐在对面,看着他不停地揉搓着头发。
突然,史作舟的手顿住了。
他猛地抬起头,眼睛里突然爆发出兴奋的光芒,仿佛抓住了一根救命稻草。
“沙盒!”
史作舟几乎是跳着从沙发上弹了起来,大声喊道,声音激动得有些破音:
“我知道了!沙盒!沙盒仿真游戏!”
他激动地在客厅里来回走动,语速极快地向馀弦和杨依依解释着他脑海中刚刚成型的宏伟蓝图:“你们想!既然我们无法在后期添加新的内容和规则,那我们就干脆不要去设置具体的玩法,我们只提供一个世界的基础物理法则,提供基础的物质和材料,最重要的,是要给他们极高的环境交互自由度!”史作舟越说越兴奋,眼睛发亮:
“就象《我的世界》,就象《rt》一样!官方不提供主线,但玩家自己会去创造玩法!”他给两人解释着:
“我们只要在那个蓝图脚本里,构建一个庞大且充满未知的大陆,设置好里面自然环境和生物演进的规则。然后,把创造的权力完完全全地交给玩家!他们可以在里面砍树、挖矿、造房子、结为伴侣、甚至创建城邦!”
“这样就能解决没办法热更新带来的问题了吗?”杨依依问道。
“对,在这种模式下,无法热更新就不算是致命伤了!因为真正驱动游戏内容不断产出和更迭的,就不再是我们这些“官方开发者’,而是玩家自己的社会行为和创造力!只要人的欲望和创造力不枯竭,这个沙盒世界的内容就是无限的!”
馀弦听着史作舟的构想,原本紧锁的眉头也渐渐舒展了开来。
用“玩家创造内容”的ugc沙盒模式,确实规避了官方无法热更新迭代的短板,解决了长线留存和内容产出的问题。
老史不愧是骨灰级玩家,一下子就精准地找到了破局的内核思路。
“可是,这也只是解决了第二个“无法更新’的问题。第一个最致命的问题,每天重置坏档,还是没想到解决办法。”史作舟脸上的狂热还没维持多久又褪去了:
“这样一来,就算我们在梦里造了一座赛博长城,第二天早上一醒,服务器没人了,还是免不了樯橹灰飞烟灭的结局。”
馀弦点头,确实,如果没有一个稳定“永久存盘”的办法,再好玩的沙盒世界,也只能是每天白天化为童粉。
他的大脑飞速运转,试图从物理学、计算机、神经科学、甚至梦网游戏的角度,找出一个能维持梦境不崩溃的办法。
但想了半天,面对这种“只要没人在线就删档”的底层机制,他悲哀地发现,自己居然连一点头绪都没有。
无奈之下,馀弦只能叹了口气,抛出了一个连他自己都觉得离谱的馊主意:
“那个我有个办法,虽然听起来可能有点蠢。”
史作舟和杨依依同时抬起头,目光灼灼地盯着他,象是在看全村最后的希望。
“既然梦境重置的触发条件是“所有人都退出’”馀弦咽了口唾沫,硬着头皮说道:“那要不咱们排个班?”
“排班?”史作舟愣了一下。
“咳,对,那什么。”馀弦清了清嗓子,迎着两人的目光,有些心虚地说道:
“咱们三个人,再加之温晓,算四个劳动力。大家对着课表倒时差,一人睡几个小时,三班倒或者四班倒。白天没课的,就吃褪黑素去强行睡觉,有课的就去上课,晚上再换另一批人睡。”
他干笑了两声:
“这不是,只要无缝衔接,保证这个频率的梦网里,24小时都至少有一个人处于睡眠状态,来充当主机,这沙盒世界不就不会被重置了吗?””
话音落下,空气突然安静了。
史作舟和杨依依两人僵在原地,大眼瞪小眼,齐刷刷愣在了当场。
足足过了好几秒,史作舟才猛地倒吸了一口凉气,指着馀弦哭笑不得地骂道:
“老馀,你这都出的什么馊主意,神他妈排班睡觉!村里轮流看水泵都不带这样的,还得搞个三班倒的流水线?”
“我倒觉得也不是不行,我平时时间多,可以给你们当随时的替补。”杨依依蹙眉道:“只不过,这个方案下,容错率也几乎为零。只要中间出现任何一次交接失误,或是谁现实里突然有事被喊醒,导致哪怕只有一秒钟的全员脱机,那所有人之前积累的所有存盘数据,还是会瞬间清零,心血全白费。”
馀弦无奈地叹了口气,他也知道这个办法有多么不靠谱。
把一个宏大虚拟世界的