‘人话翻译:人类比我还没用,得顶着(w)’
‘找到了自己的定位和价值(x)发现了比自己菜的多的人(?)’
‘唉泪目了,看到宅龙,感觉好像看到了我自己,总是那么令人讨厌!
继续前进,寅哥突然发现脚下的这条彩砖迷宫,比自己想象中还要长的多。
“真不知道是哪个神人30秒能通过,膜拜大佬,我肯定做不到。”
“e没想到这俩还真去买冰棒了,而且冰棒哥还真来这儿了?”
是的,主角再次遇见了冰棒哥和那俩皇家守卫。
事到如今,肯定要狠狠考察一下这对兄贵,
刚刚是左边的01,02则只有半句话:
‘冰棒哥的成功经历告诉我们,场景决定需求(bhi)’
‘看着老哥卖冰棍,可把我急死了,他终于找对了地方,结果居然是因为这种理由,还不是因为热(无语)’
冰棒哥明明已经没有存货了,却还是没有放弃服务态度,
寅哥:“……”
如果是3d大作或者是动画视频里,这样的场景肯定很暖心。
奈何像素游戏里只有跳动的字幕,看起来就有一种尴尬的感觉,严重破坏了冰棒哥的服务效果。
“起码有两条路,老规矩咱们先走岔路收集一下”
“只有电梯?那我就要问问设计这个有什么意义吗?难不成还没血了下楼补?”
继续爬楼梯上行,场景急速变暗,且出现了一座类似酒店的建筑。
这里的大门口也是杉斯在站岗,看的出来,他是真的打了很多份工。
既然见到了,肯定要打个招呼,听两句冷笑话,
“看来是这家店不允许赊账,所以你才来找我的。”
寅哥觉得自己发现了真相。
杉斯转身走向左上角,似乎是又要传送回雪镇
噔——!
好吧,并没有。
这是一家没来过的烛光餐厅,背景为淡淡的紫色,和蜘蛛娘玛菲特的风格很像。
‘bg:its rag sowhere else’
‘sans:我无处不在(车里有空调,肘吧)’
‘都绕了小半个房间了,哪算什么近路呀?路它都知道)’
没有椅子,二人便站在桌旁,聊天等菜,
说着说着,杉斯的话语就失去了标点,看起来像是欲言又止,
寅哥:!
本以为一起吃饭能够听到更多的冷笑话,但现在看来,对面好像突然开始玩深情了?
杉斯,也会舍不得主角吗?
杉斯先是背过身去,做出了一个思索的表情,旋即又恢复正常的微笑,
‘《哨兵》(指一年365天不在岗)’
‘这个门应该是遗迹的大门吧?
‘所以sans刚才的话到底是什么意思?有通关的玩家能来解释一下吗?
嗯日常不是笑话的‘笑话’,哪怕在冷笑话里也算最低端的,
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