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第221章 解析功法(2 / 7)

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四处关节内耗点,ai设计了“分流-汇聚”结构——气劲到了关节附近分成两到三股,沿着不同的细脉同时通过,过了关节再合成一股。

冲击力分散了,关节压力降下来了,速度反而比单路更快,气劲总量几乎没有损耗。

整体爆发效率比原版高出六成以上。

《铁壁功》的改动更大。

ai直接否掉了“均匀铺展”的核心思路,改成了“动态重构”——气劲不再平铺全身,而是根据受击方向实时集中到受力点,形成局部高密度防御。

三个薄弱点的问题从根源上消失了。

ai模拟给出的数据:

防御强度峰值提升四倍以上,气劲消耗降低六成,修炼者从入门到形成初步体表防御的时间,由原功法的平均两年压缩至理论三个月。

两套功法的优化报告打包加密,传回第四世界前进基地。

周培德附了一行备注:纸面数据极好,但纸面数据不等于实战效果。需要人来试。

报告到了苏明远手上的当天下午,他就把陶哲叫过来商量——优化功法有了,谁来当第一批试验者?

这个问题比听起来复杂得多。

苍城每年招收新学徒的时候,十个孩子里能入门的最多两三个,剩下的练了几年连气感都摸不到,最后只能转行干别的。

苍城管这个叫“根骨”。

根骨好不好,靠师父把脉、摸骨、看面相,综合判断一番,说行就行,说不行就不行。

这段话是孙良转述给陶哲听的。

苏明远听完之后沉默了几秒,说了句:“这跟算命有什么区别。”

天衡的第一轮分析用了四十八个小时。

四十八个小时里,深蓝组没有一个人回家。

周培德在实验室里支了一张行军床,醒了就盯屏幕,困了就躺二十分钟,闹钟一响立刻爬起来。

他的助手们轮班倒,但他不倒,整整两天只睡了不到三个小时。

结果出来的时候是凌晨两点。

周培德站在主屏幕前面,身后围了一圈人,屏幕上显示的是《碎岩劲》的气劲运行三维模型——蓝色的光线沿着人体经脉走,从丹田出发,经胸腹、过肩臂、抵指尖,整条路线被ai用不同颜色标注了效率等级。

绿色代表畅通。

黄色代表有阻力但可接受。

红色代表严重内耗。

屏幕上红色的点有十七个。

“十七处弯路。”周培德指著屏幕,声音因为熬夜有些沙哑,“你们看这里——气劲从肩井穴转向曲池穴的时候,原功法走的是一个接近九十度的硬拐弯。”

他用激光笔在屏幕上画了一下。

“这就好比水管拐了个直角弯,水流到这里速度直接掉一半。气劲也一样,每过一次这种弯,能量就损耗一截。十七个弯走完,丹田里攒的那点气劲能剩下六成就不错了。”

“四成白白浪费在路上。”旁边一个年轻研究员嘀咕了一句。

“不止是浪费。”

周培德把画面放大,指向其中四个红色标记,“这四个点更麻烦。它们全在关节附近——肘、腕、膝、踝。气劲在这四个位置不光拐弯,还会产生涡流。”

他调出另一组数据。

“涡流反复冲刷关节周围的筋腱组织,短期内感觉不到,练个十年二十年,关节就废了。你们看孙良的修炼记录里提过,苍城很多老武者晚年都有关节旧疾,走路腿脚不利索——ai判断有很大概率跟这个有关。”

实验室里安静了几秒钟。

周培德换了一个屏幕,调出《铁壁功》的模型。

这一次画面上没有线条,而是一个人体的三维轮廓,外面包裹着一层淡蓝色的光膜。

光膜的厚度不均匀。

大部分区域看起来差不多,但有三个位置明显薄了一截——左肋下方、后腰正中、右颈侧面。

“铁壁功的核心思路是气劲铺满全身体表,形成一层防御壳。”周培德说,“孙良说的‘周身无漏’就是这个意思。但ai算下来,这层壳做不到真正的均匀。”

“这三个位置是气劲运行路线的末端交汇点,气劲走到这里的时候动能已经衰减了大半,凝聚出来的防御层天然就薄。原功法没有针对这三个点做任何补偿。”

他顿了一下。

“也就是说,铁壁功练到顶,身上也有三个窟窿。遇到高手,打这三个地方,一打一个准。”

一个研究员举手:“周教授,苍城的武者知道这三个弱点吗?”

“不知道。”周培德摇头,“或者说,个别天赋极高的武者可能在实战中隐约感觉到了,但他们没有办法从原理上解释

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