刚回到办公室没多久,人事便叩响了房门。
“周总,慧江的人不好挖。”
周教主似乎并不感到意外,只是有些疑惑:“中层都挖不走?”
“挖不走,他们的运营部门内核岗位全是老员工,虽然学历不高,但据说个个都有期权。”
“明白了,你把陶刚叫来。”
目送人事离开,周教主眉头皱了皱。
慧江这个鬼公司,在国内互联网行业里面,已经公认了,就他妈是个怪胎——那创始人无论能力还是光环都太耀眼,以至于慧江的决策,成为了所有公司研究的对象。
过去的大半年,他认真地游玩了传,也全面分析了传的营销策略,唯一的感触就是慧江每一步都走精准无比——无论是切入网游市场的时机,还是渠道的建设,还是后续游戏内容的更新以及各种活动,都是教科书一般的案例。
当然,慧江也向所有互联网企业宣告,除了gg和电信增值服务这条路之外,游戏服务同样也是一条流量变现的渠道,而且回报相当地丰厚!
意识到这一点后,他才几乎孤注一掷地选择了代理《u》,并确定《u》将会随着计算机性能的进步而逐渐取代传。
但前提是,3721也创建起和慧江一样的庞大渠道。
不多时,运营总监走进了办公室。
“周总。”
“恩,陶刚,舞台部署怎么样了?”
“很顺利,我们联系了不少网吧,在展示了实机游玩的画面后,绝大多数老板都愿意配合宣传,但有不少老板知道慧江和我们的恩怨”陶刚看了一眼老板,斟酌着措辞道:“反正他们表示和气生财,讲究个都不罪。”
“在首都的话,请素人秀一场的成本不超过20万。”
周教主微微点头,盘算着要不要多搞几场。
坦白说,要在慧江的渠道和名气中杀出来绝非易事,除了地推之外,还需要一炮打响的名气
运营部门绞尽脑汁想了许久,才想出联合大网吧举办舞台秀表演的方案——在网吧门口搭建舞台和大型幕布,请几个俊男美女身穿游戏内的装备和武器,再配合舞台效应,那肯定是绝佳的宣传材料。
只要宣传做好,再结合内测期间的推广,公测就必然能一炮而红。
就在这时,门外的技术突然敲了敲门。
“周总,精灵的客户端好象做了大修改。”
周总立刻抬头:“做了什么修改?哪些方面的?”
“客户端安全,他们非但添加了反入侵检测,数据也放到服务器上了。”
周教主视线顿时一凝,下意识地摇头!
“不可能!韩国人的速度不可能这么快!”
慧江科技。
馀江看着肖宏伟发来的在线人数曲线,内心毫无波澜——按照现在慧江的渠道,再加之《精灵》打出了第一款3网游的旗号,要是还不能在第一时间就撑爆8000人的内测服,那干脆回家卖红薯了。
“不要太在意内测当日的数据,主要看后面几天的玩家反馈,你们也要组织员工深入地玩一玩,到时候好给光影提供建议——别忘了我们代理精灵比其他游戏公司有个巨大的优势就是话语权要高很多。”
挂掉肖宏伟的电话,馀江笑着摇了摇头。
虽说有刘建兵的支持,但肖宏伟这哥们第一次主导游戏运营,终究还是很忐忑,非给他打电话唠叼一番。
但坦白说,馀江现在也不知道《精灵》到底能够走多远了。
现在的《精灵》,已经完全偏离了另一个位面的“历史”——没有了金山游戏修改的隐患不说,慧江还入股了开发商,拥有了极高的话语权,同时崔开元也认真地学习了慧江的开发经验,把《精灵》当成了一个长期运营的产品来规划,而非象当下普遍的韩国开发商那样,只当成一个可联网的单机。
韩国网游之所以后来被玩家戏称为“泡菜游戏“,并不是韩国人不会做游戏,而是在政府扶持和代理模式下,整个行业都沉浸在一种大干快上的氛围里。
游戏做出来,卖代理,快速回款,再投入下一款。
至于长期内容规划,则往往只能依靠不断开发新地图、提高等级上限和增加刷怪难度来延续生命周期,内容同质化极为严重。
这时办公室前人影闪过,祁进大步走了进来,他表情严肃,张口就叫“老板。”
馀江呵呵地笑着,打趣道:“祁哥,你紧张个啥?”
“不由不紧张啊!”祁进随意坐到沙发上,眼神忧郁:“去年的时候,回合制游戏还只有石器时代,今年你看冒出了多少?魔力宝贝,幻灵游侠,大话西游2而且韩国那边还有一款同类的游戏