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第2章 第一批冒险者(1 / 4)

白的手指在水晶球表面飞快滑动。

投影中的地下城一层层亮起,又迅速暗下。

原本标记着的怪物、零散的陷阱、甚至连几段毫无意义的岔路,都被他毫不犹豫地选中、确认、回收。

“等、等一下!”

“你在干什么?!”

安吉尔爬到一半就僵住了,眼睁睁看着投影里的内容一块块消失。

“别吵。”

“这是在止血。”

最后一个确认落下,水晶球轻轻一震。

白盯着那行字,沉默了几秒。

“……”

安吉尔凑过来,小心翼翼地看了一眼面板。

“白君……”

“我们是不是……更穷了?”

“对。”

白叹了口气,却没有露出崩溃的表情,反而抬手在空中一划,重新调出了地下城的核心界面。

“听好了。”

“现在这座地下城的问题,不是弱。”

安吉尔眨了眨眼。

“那是什么?”

“是没特色。”

“没记忆点。”

“打完一次就会被人忘得一干二净。”

白的语速越来越快,像是终于抓住了什么。

“怪物平庸,结构无聊,奖励还不集中。”

“冒险者进来,最多觉得‘还行’,然后转头就去隔壁更刺激的地下城。”

安吉尔小声嘀咕。

“可刺激一点,不是更容易死人吗……”

白猛地转头看他。

“你终于说到重点了。”

“诶?”

白重新看向水晶球,嘴角缓缓勾起一个让人不太安心的弧度。

“魔素少,代表我们没资格走传统路线。”

“那就只能反过来。”

“反、反过来是指?”

“放弃铺量。”

“专攻一次。”

安吉尔的翅膀抖了一下。

“白君……你说话的时候,眼睛在发光。”

“那是理智在燃烧。”

白在界面上拖出一片空白区域。

“既然魔素有限,那就把所有资源,集中到一个地方。”

“一条路。”

“一个核心区域。”

“一个——”

他顿了顿,语气压低。

“让人死得心甘情愿的地方。”

安吉尔的脸色肉眼可见地变了。

“你、你刚刚不是还说要安全一点吗?!”

“我说的是——”

“安全地复活。”

白抬手点了点水晶球上显示的复活机制说明。

“他们会死。”

“但他们会回来。”

“回来之后,还会忍不住想再来一次。”

安吉尔吞了口口水。

“听、听起来好像有点邪恶……”

“这叫商业设计。”

白的手指开始飞快操作。

原本空荡荡的地下城结构,被重新拉直、压缩。

岔路被删掉,视野被刻意限制,陷阱被重新定义成必经节点。

“怪物不用多。”

“只要出现的位置够恶心。”

“陷阱不用狠。”

“只要刚好能打断节奏。”

安吉尔看着投影,背后发凉。

“白君……”

“你以前在原来的世界,是做什么的?”

白想了想。

“策划。”

“……我现在退出还来得及吗?”

白头也不抬。

“晚了。”

“地下城核心已经绑定你了。”

安吉尔的脸瞬间惨白。

他看着水晶球中逐渐成形的结构,又看了看白那异常冷静的侧脸,眼神里第一次带上了某种敬畏。

“那、那这个地下城……”

“会变成什么样?”

白终于停下动作。

他盯着那少得可怜、却被精确分配完毕的魔素数值,轻轻呼出一口气。

“一个会被骂、被诅咒、被反复挑战的地下城。”

“一个让冒险者嘴上发誓再也不来——”

他转过头,看向安吉尔。

“但第二天,还是会乖乖排队的地方。”

安吉尔

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