方世尧缓了缓说:“郝总,我————”
“我之前做游戏信息网站,还有后来那个视频播放器的时候,其实就已经琢磨ip这事儿了。”
“做游戏网站那会儿,看得最清楚。”
“国内玩家讨论的、追更的、愿意掏钱买的,大部分是啥?”
“是国外那些已经成熟了的ip。”
“欧洲的,东瀛的,暴雪,任天堂,万代————”
“人家一套世界观、一拨角色,能翻来复去做游戏、出周边、拍电影,吃几十年红利。”
“国内有没有?也有。”
“象是湾湾的《仙剑奇侠传》《轩辕剑》,火过,口碑也好。可后来呢?”
“除了成功拍了一两部电视剧,后续的ip开发,断层了。”
“更别提《剑侠情缘》之类的大陆游戏了,影视化、衍生品、长线运营————都没跟上。”
“热度过去,就真成“情怀”了,挺可惜的。”
郝运听得似懂非懂,方世尧说得这些游戏啊,他都不太懂。
但意思大概明白了。
就是这些游戏火了以后,没有紧跟着继续深挖ip价值,浪费了积攒的热度和情怀呗。
郝运冲方世尧点了点头,示意他继续。
方世尧语速快了点:“后来搞视频播放器,感触更深。”
“当时市面上几个大平台,靠什么拉用户、留用户?”
“说白了,要么是独家影视版权,要么就是自己能造出有影响力的ip内容。”
“一部爆款剧、一个热门动漫ip,能给平台带来多少流量和粘性?太明显了。”
方世尧越说越进入状态,眼神里恢复了些往日和投资人画饼的风采。
但他很快意识到了不对劲。
卧槽!
我今天是来求职的,不是来给投资人画饼的————
他赶紧调整了语气:“说白了,流量来得快,去得也快。只有ip立住了,有了自己的粉丝基本盘,才能持续造血,反哺平台,形成良性循环。这是我踩过坑之后,才想明白的。”
方世尧说到这里,停顿了一下,目光认真地看着郝运:“所以郝总,我的想法是,ip运营,它就不是个能省钱的活儿。
“更不是小打小闹,今天出个周边,明天搞个联动就能成的。”
“它需要长期、大规模的资金投入。”
“从内容孵化的源头,到多媒介的开发、推广,再到衍生品的体系化落地、粉丝社群的维护————每一步都是钱堆出来的。”
“想靠ip赚钱,先得舍得在ip身上砸钱。”
“而且这钱,不能抠搜,不能指望立刻回本。”
“得有点————战略性亏损的魄力。”
说完最后这句,他停了下来,端起面前那杯一直没动过的水,喝了一口。
手心有点汗。
他不知道这位年轻的煤老板,听不听得进去这些。
更不知道,对方舍不舍得,或者说,有没有那个资本,去填这个他口中“大规模资金投入”的坑。
大规模资金投入?
郝运听到这几个字的时候,身体往前挺了挺:“哦?详细说说,这钱————具体打算怎么个投入法?往哪儿砸?”
方世尧愣了愣。
郝总这一脸兴奋是怎么回事?
搁其他投资人,这会儿早皱眉了。
“郝总,ip运营不能省钱,是因为它是一个系统工程。”
“————需要从最源头的优质内容孵化开始”
“就比如说《秦时明月》,光把动漫做好还不够,得配套做世界观补全、角色深度挖掘,这需要专业的编剧、设置团队,甚至学术顾问,这都是成本。”
“内容出来了,怎么让更多人知道?”
“传统的gg投放效率低,得做集成营销。”
“在线线下的曝光、粉丝活动、跨界联动————哪样不要钱?”
“而且不能断,得持续烧,才能把ip的印象“烙”进用户脑子里。”
方世尧渐渐进入了状态:“至于衍生品开发,更是重头。”
“高质量的周边产品,从设计、开模到生产,成本比普通玩具高一大截。”
“线下体验店、主题展览、甚至未来可能的实景娱乐————这些都是吞金兽。”
“可只有把这些做实了,ip才算真正落地,才有长期变现的可能。”
说到这里,方世尧脸上露出点复杂的表情。
象是自嘲,又有点不甘:“我前几次创业,其实都卡在这儿。