骸骨骑士领命下去安排,他现在是李涯这边唯一一个熟悉里圈体制的人,这种活只有他能干。
树妖神明跟在李涯身侧,他的根须在地底下延伸着探测四周的情况。
但探测的结果让他的眉头皱了起来。
“大人,有点不对。”
李涯转头看他。
“里圈的土壤比外圈坚硬太多,我的根须往下扎三丈就扎不动了,外圈我能扎三十丈。”
这个发现不是孤例,其他几位神明也在感知自己的状态。
腐尸城那位擅长腐蚀之力的神明开口了,他的声音带着一丝困惑。
“我的腐蚀速度慢了至少两成,同样的神力输出,效果比在外圈差了一大截。”
尸山来的那位骨灵神明也补了一句。
“我感觉自己的神力流失得更快了,就站在这里不动,每过一刻钟就会损耗一成。”
这些反馈汇总起来指向了同一个事实。
里圈的环境对他们有压制。
不是敌人的攻击,不是阵法的封锁,是这片空间本身的法则浓度在排斥他们。
就像一杯水里溶解了太多盐,外来的水滴进去会被盐分侵蚀。
骸骨骑士收编完残部回来之后解释了这个现象。
“里圈和外圈的法则密度差了将近一倍,外圈的神明进入里圈会受到天然的压制。”
“压制程度取决于实力差距。”
“压制多少。”
“四流神明大约被压制两成,三流神明被压制一成,二流以上基本不受影响。”
这个数字让在场的七位神明都变了脸色。
他们当中最强的是骸骨骑士,三流下沿,被压制一成。
剩下的全在四流到三流之间,压制幅度在一成五到两成之间。
原本他们的总战力就不算高,现在还要打个八折。
“大人,我们的力量在里圈大约只能发挥八成。”
树妖神明把这个结论说出来之后没有继续往下说,但他的意思很明显。
八成的战力去对抗白骨公爵的二十七只深渊骨魔和上万具战争傀儡,这个账怎么算都亏。
李涯没有回应这个担忧,他的注意力在地图上。
从白骨关到公爵领地的核心区域还有相当长的距离,沿途标注着大大小小十几个势力的名字。
每一个名字后面都写着同样的标记——公爵附庸。
“这些附庸势力都是什么情况。”
骸骨骑士凑过来看了一眼地图,手指点在了离白骨关最近的一个标记上。
“这个叫骨渊城,城主是四流中段的神明。”
“手下有三千亡灵战士,每年向公爵上缴产出的四成。”
“下一个呢。”
“枯骨堡,守将是四流上沿,驻军五千,贡品比例也是四成。”
“再下一个。”
“亡魂谷,谷主是三流下沿,麾下一万亡灵,这个势力的贡品比例是五成。”
五成。
这个数字和外圈法会上缴的比例一样。
李涯继续往下看,地图上越靠近公爵领地核心的势力贡品比例越高,最高的一个达到了七成。
“这些附庸势力都是亡灵类型的。”
“对,公爵的领地以亡灵势力为主,血道和其他类型的很少。”
这个信息让李涯的思路清晰了起来。
亡灵势力。
都是亡灵势力。
那些城主、守将、谷主,他们手下的兵全都是亡灵造物。
跟白骨关那两千具傀儡一样的亡灵造物。
“骨渊城离这里多远。”
“快的话半天路程。”
“去那里。”
骨龙调转方向,朝着地图上标注的骨渊城飞去。
深渊骨魔跟在后面,它的体型太大飞不起来。
只能用四肢在地面上奔跑,每一步落下去都在地上留下一个深坑。
三千亡灵军团和新收编的白骨关残部组成了一支庞大的队伍,浩浩荡荡地穿过里圈的荒原。
半天之后,骨渊城的轮廓出现在视野中。
那是一座建在巨型深坑边缘的城池,城墙用白骨堆砌。
比白骨关的关墙矮一些但更厚实,城门上刻着公爵的徽记。
骨渊城的城主显然已经收到了白骨关沦陷的消息。
城头上站满了守军,三千亡灵战士整齐列阵,弓弩对准了天空中那头正在逼近的骨龙。