苏牧向那道正在旋转的光柱方向走出第一步时,最先感受到的是脚下纹路的密度变化。那些在他脚底缓慢流动的细密纹路在靠近光柱的过程中正在逐层变得清淅,每一道纹路都在以独立的频率轻微振动,象是一张正在被持续拨动的网。
他走出第二步时,空气中的能量粒子密度出现了明显的提升。他能感觉到那些粒子正在以更快的速度向他的方向聚拢,每一颗都在接触到他的皮肤时以极其自然的方式渗入他的经脉。那种渗入的速度比外层快了不止一个层级。
他走出第三步时,确认了那道提升的量级。
大约是外层的五倍。空气中弥漫着一种被反复压缩过的能量密度,每一次呼吸都在向他体内注入比外层高出一个量级的能量粒子。那些粒子进入经脉后不需要他主动引导就能自行融入已经存在的力量循环,象是在补充一处被长期消耗的、但始终处于开放状态的边界。
他站在原地感受那道密度带来的实际变化。他的经验条正在以极其稳定的速度向前移动,速度比他经历过的任何练级局域都快。他在那片局域站了不到一刻钟,经验值的增长幅度已经相当于在碎星荒野中清理两波怪物的总量。
他确认了那道提升的持续性,然后继续向光柱的方向推进。
那片空间的深处有更多正在移动的气息。他在推进的过程中确认了那些气息的分布不是均匀散落的怪物,而是以更复杂的方式排列着。有的聚集在光柱周围的特定位置,有的在以固定的路径巡逻,还有少数正以极其缓慢的速度在整片空间中移动。
他在接近第一群怪物时以常规方式进行了试探。那群怪物是他在外层从未见过的新种类,体型与人类相仿,通体覆盖着半透明的、以极其细密的脉络编织成的甲壳,象是外层能量密度的结晶。它们的等级大约在五十级到五十二级之间,但它们的攻击方式与外层的怪物不同它们没有发出任何声音,每一次移动都象是一道正在被重新校准的边界。
他拉弓射出第一轮齐射。箭矢穿过那片空间时,他能感觉到箭矢的飞行速度比外层更快,那些能量粒子在箭矢周围形成了某种类似减阻的效应,使得箭矢在相同距离上的飞行时间更短。
那轮箭矢命中第一只怪物时,它的甲壳表面出现了一道清淅的裂缝,裂缝从命中点向两侧延伸,在甲壳上形成了一道正在扩张的纹路。那怪物在受到攻击后没有立刻移动,而是以一种极其缓慢的方式调整了自身的姿态,象是在用更长的反应时间来确认那道攻击的来源。
他在确认了那道反应时间后,以更快的频率射出了第二轮齐射。那轮箭矢复盖了怪物群的前方,其中两道飞行轨迹在命中目标之前就自行分裂出了额外的判定轨迹,在怪物群中形成了一面正在持续伤害的复盖区。
那群怪物在持续的输出中逐一倒下。他确认了每一只怪物倒下后释放出的经验值大约是外层怪物的三倍。那些经验值在融入他体内时带着一层比外层更加浓郁的、象是在被长期压缩过的质地。
他继续向前推进,以更密集的节奏清理着沿途的怪物。那片空间中的怪物密度比外层更高,它们的移动路径在经过他时会被自动扰乱,形成一道正在被反复确认的边界。
他在清理完当前局域的怪物后查看了一下经验条,确认了那道提升带来的实际效果在星环内层中持续战斗一个时辰,获得的经验值相当于外层练级三到四天。那道差距比他预期的更加明显。
他在那片局域停留了大约半天。在持续的战斗中,他的经验条正在以稳定的速度向下一级的边界移动。他在清理完第三波怪物时,那道边界终于抵达了。
升级的光芒在他意识中亮起时,他正站在一片由金属与晶体交错构成的高台上。那道光芒在他体内持续了片刻,然后三道路径在他面前以各自的方式展开。
【选项一:星环共鸣(被动):在星环内层中战斗时,所有攻击的伤害提升25,移动速度提升15。离开星环内层后效果减半】
【选项二:能量存储(被动):每击杀一个目标,可将溢出能量的15存储至下一次攻击中。。】
苏牧在那三道路径之间快速完成了确认。
第一个选项与星环内层的环境直接相关,在当前空间中的提升幅度最大,但离开内层后效果会减半,在更广泛的环境中稳定性不足。
第二个选项是一种能够持续存储并释放的机制,适合在面对高难度boss时形成爆发窗口。但它的触发条件依赖于持续击杀怪物来储备能量,在长线战斗中才能发挥完整价值。
第三个选项的质地与他在碎星荒野中获得的箭矢飞行轨迹加成相似,但它更偏向于在能量密集环境中的自然增益。他此时正处在星环内层,那片空间中的游离能量粒子密度是外层的数倍,那层吸收效应会在每一次射击中自然累积,不需要额外操作就能形成持续的增幅。
他选定了第一项。
那道选择在他体内落定的瞬间,他能感觉到周围那些正在缓慢流动的能量粒子正在以更快的速度向他聚拢。那些